Microsoft: DirectSR heeft gestandaardiseerde interface voor upscalingtech derden
DirectSR is volgens Microsoft bedoeld om de implementatie van upscalingtechnologie te vergemakkelijken voor ontwikkelaars. Door middel van een gestandaardiseerde interface moeten onder meer DLSS, FSR en XeSS via DirectX geïmplementeerd kunnen worden in games.
Lees meer »