03-07-2026 10:59 via computerbase.de

Spieleentwicklung: KI hätte Destiny 2 gerettet, denkt Epic-CEO

Destiny 2 musste eingestellt werden, weil seine Entwicklung zu teuer war. Epic-CEO Tim Sweeney hat dafür eine Lösung: KI. In einer Branche, die von Kreativität lebt und deren Kunden tendenziell noch negativ auf den Einsatz der LLMs reagieren, haben die Aussagen Brandpotential.
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