AMD kann es schon lange: RTX und Arc bekommen schnellere Shader-Kompilierung
Microsoft weitet Advanced Shader Delivery auf Nvidia und Intel aus. Die Technik liefert vorkompilierte Shader mit dem Spiel aus und verkürzt damit lange Wartezeiten beim ersten Start. In Gears of War: E-Day schrumpft die Shader-Kompilierung laut Microsoft um rund 95 Prozent – von Minuten auf wenige Sekunden.
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